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戰慄突擊 2:開始計畫 Fear 2:Project Origin 英文正式版(DVD9+DVD版)(此片售價400元)

商品名稱: 戰慄突擊 2:開始計畫 Fear 2:Project Origin

商品分類: DVD9電腦遊戲

商品類型: DVD9+DVD版

語系版本: 英文正式版

運行平台: Windows XP/2003/Vista

更新日期: 2009-03-10

熱門標籤: 開始計畫 戰慄突擊 Origin Project Fear 


破解說明:




遊戲破解說明:
1.請將兩片123資料夾內悉數檔案,複製到同一顆硬碟內

2.在執行Support資料夾裡的vcredist_x86.exe的檔案來作安裝

3.在執行Support\DirectX9資料夾裡的DXSETUP.exe的檔案來作安裝

4.在執行FEAR2.exe就可以開始玩
內容說明:



《戰慄突擊 2:開始計畫》延續《戰慄突擊》中令人背脊發涼的恐怖氣氛,與不可思議的超自然懸疑劇情。
這次的故事將圍繞著一名叫 Alma 的秘要女子,悉數惹惱她的人都將失掉理智,並由此發展出一連串詭異的秘要事件。
平常,Alma 已徹底失控,並將為朝不保夕的全國帶來難以想像的嚴重災難……。

《戰慄突擊 2:開始計畫》的故事從一代最終大爆炸前不久開始。這次玩家飾演三角洲部隊成員麥可‧貝獨特(Michael Beckett),
因為率領菁英小隊到豪宅執行任務—逮捕 Armacham 總裁 Genevieve Aristide,而捲入了這起充滿複製戰士和超自然威脅的超才力犯罪案件。

以恐怖為訴求的第一人稱射擊遊戲《戰慄突擊》上市後,時隔三年,由 Monolith Productions 製作的續作《戰慄突擊 2:開始計畫》
參考了一代玩家的意見,延續本來的遊戲全國、故事,並加強了動作和驚嚇元素,企圖以更開放且變化多端的環境、更為豐富的
敵人類型為遭摧毀的農村開啟新的機會。
擁有強大超才力的紅衣女艾兒瑪(Alma)隨著續作的誕生回來了,成長的她帶著可怕的復仇之心,要對厚遇她的科學家施以
超自然之怒和痛苦。雖然她對主角的企圖不明,但能夠確定的是,麥可註定在她的生射中飾演求助角色,紅衣小女孩的真實風采
以及背後恐怖故事即將抖落!前作中血腥、恐怖、瘋狂和惡毒的詛咒在本作中有增無減,能否從毀滅的邊緣幫手農村就在玩家的一念之間。

《戰慄突擊 2:開始計畫》將恐怖氣氛降職至最高,讓人嚇得汗毛直豎,而經過徹底改良的畫面引擎是這一切的罪人之一,
進步的陰影成績帶來絕佳的毛骨悚然視覺表現。更鮮白的貼圖、更精細的人物和環境、更豐富的場景、複製人腿部中彈時會
跛腳走路等真實的描繪、讓人怵目驚心的大爆炸,在在證鮮明曉暢畫面方面的長足進步。
此外,音樂和音效在氣氛的營造和玩家動機驅使上飾演了稀奇求助的角色,製作小組藉由營造玩家的等待、製造緊張與
詭譎氣氛帶給玩家恐怖經驗。請想像一下,在一所荒涼的小學裡遭逢一群鬼魅時,頓然燈光全暗,隻需幽靈的閃爍身影
散發著光輝,黑黑暗傳來非人類的聲音,毛骨悚然之際,不安的恐怖感覺藉由殺戮的呻吟聲、慘不忍睹的屍體所呈現
震蕩動畫席捲而來。恐怖的氣氛絕對不會讓等待這款經典恐怖遊戲續作的玩家頹喪。

部份玩家或許對於一代變化不大的平常環境和敵人有所不滿,遊戲過程中不是在荒涼的工業區等于無人跡的辦公室,
打完雷同的複製戰士之後,緊接著對付的還是一成不變的複製戰士。
有鑑於玩家對於一代環境單調的反應,這次的場景變化多端且令人印象深入,製作小組讓玩家有機會在室內和戶外之
間頻繁切換場景,因此您將會在大樓頂端對抗傭兵,還能夠在遭破壞的奧本(Auburn)街道上爬入 EPA 動力機甲內
用鏈砲和飛彈掃射對手,乃至粗淺秘要軍事設施。
真實的場景稀奇細膩,譬喻隱藏著邪惡秘要的小學牆上可見小朋侪的塗鴉、架上有地球儀和書本,還有整齊分列的課桌椅;
醫院房間佈滿電腦、檔案櫃、燒杯、螢幕和此外的小擺設。
不僅如斯,場景中的物品會和玩家的子彈互動,和敵人交火時,敵我之間的悉數東西都會隨時損毀,灰塵、
碎片和此外顆粒因此充滿空氣中,讓整個戰鬥更顯混亂。戰鬥經常是短兵相接,可破壞的環境掩護這次在遊戲中
飾演著求助角色,因此玩家能夠試著射擊引擎箱,以傷害相近的對手;或許得到火箭筒炸毀廢棄商店門口,以發現鬼頭鬼腦的藏匿敵人。

製作小組這次在 AI 上也下了一番功夫,全新對手具備戰術意識,且隨時將有一百種以上可能的反應動作,
征求與環境互動,因此玩家能夠看到 AI 操控的戰士跳過高牆、藏匿在物品後、或踢翻東西以做為掩護;不僅如斯,
當玩家忙著對付一兩名戰士時,將會發現聰白的 AI 讓别的戰士知道要從側面展開行動。
其實這些傢夥並不是真正聰明,但他們會以人人的方法來閃避你的攻擊;若是你企圖用手榴彈或榴霰彈讓敵人著火
,他們會在地上翻滾或跳到水坑裡滅火。不凡的 AI 還賦予敵人不凡的才力,譬喻類人形生物能夠在牆上攀爬或沿
著天花闆前進,或輕易地摸索著複雜的實驗室;更求助的是,他們知道採用迂迴的路徑接近您,極其是從後方接近,
這些對手的行為讓戰鬥變得更有挑戰。
共同各方面的改善,《戰慄突擊 2:開始計畫》的敵人也更多樣化,譬喻醜惡的類人形生物「Specimens」
,牠就像是擁有爬牆才力的蜘蛛,能夠跳躍稀奇遠的距離,也可以攀爬在牆壁或天花闆上,並用怪姿勢前進。
「Remnants」這些鬼影是從艾兒瑪爆炸攻擊下倖存的人類靈魂,他們不會直接攻擊玩家,但會操縱相近的
屍體來進行攻擊,並用嚇人的心靈尖叫來擾亂並形成傷害,他們的動作像忍者般靈敏敏捷,是不易對付的狠角色。
此外,還有「Spectre」,這些身體徹底腐蝕、隻剩下靈魂的半通明生物會進行攻擊,但同時也是誘
引誘著您進入他們能夠現形並展開攻擊的區域,是無法預測的鬥士。

兵器系統也是這次的另一個最新特點,製作小組不僅削減了兵器疾速交換才力,玩家每一回合還能夠
預設一套不一樣的兵器,能夠攜帶的兵器更從本來的三種削減為四種。
多數兵器都有經辦的射擊形式,但同樣得血腥,譬喻新兵器之一的雷射步槍能夠切斷敵人四肢,
所發射的光束會將所碰觸到的一切化為灰燼,並讓敵人當即著火;此外兵器征求能夠疾速射擊的手提輕機槍、
極具未來感的霰彈槍和手槍,還有較大的突擊步槍和狙擊步槍,當然也可以看到成績驚人的手榴彈。
隨著把持兵器一緻,人物會有不一樣的表現,譬喻把持火箭發射器時會搖搖晃晃地緩慢轉身,持手槍的話則能夠到處衝。
「超才力子彈時間」(Bullet-Time)慢動作遵從如故存在,而且對玩家的生存依舊稀奇求助。
面對遊戲中眾多動作麻利的角色,有效對付他們的方法隻需一個,那等于操縱超級疾速的反應啟動慢動作遵從。
遊戲過程中,隨著解開簡單的謎題,玩家將得以進入 EPA 動力機甲(EPA Power Armor)此重型機甲裝置。
此裝置裝備兩把機槍和兩個肩掛式火箭發射器,這個宏壯的機械怪物擁有無限的槍械彈藥和火箭,
還可疾速確認敵軍單位,乃至決定優先順序,以便您能夠先解決較危險的敵人。有了 EPA 將能夠扭轉情勢,
並在艱苦戰鬥之後有機會無法無天,對抗各種型態的壞蛋。
EPA 能夠把持的兵器五花八門,譬喻藉由機槍就可以讓整個環境風采全非,能夠讓水泥柱變成碎片、
牆壁破壞,乃至讓成群的戰士躺在刻下。因此裝備 EPA 後穿梭於倉庫或街道間將有所向無敵的感覺,
能夠隨心所欲地用子彈打爆敵人,或將戰士變成血漿。
更酷的是,EPA 能夠自行修復。可發射火箭、兵器、雷射和火焰噴射器的 EPA 並非無敵,
把持正確的兵器仍可消滅,而受損的 EPA 將不易瞄準敵人;一旦受損太嚴重的話,
駕駛將被踢出裝置外以便 EPA 進行修復,同時藉此強迫玩家在緊急狀況下進行防衛。


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